项目
这里记录我的科研训练、竞赛与开源共建经历,以及早期的课程项目。每个项目中分别说明个人分工与项目成果。
几何先验监督的 3D Gaussian Splatting
在组内 Pointrix / msplat 框架上接入几何先验,扩展深度与光流监督,修复相邻帧索引,并完成对照实验。
Lumina-Agent
华为鸿蒙系统操控 Agent 竞赛冠军方案。负责 5GB NPU 显存约束下的系统部署、上下文压缩与显存优化。
智科全家桶(NJUIS-Wiki)
南京大学智科学生共同维护的民间知识库。作为原始贡献者之一,参与培养方案与课程攻略的整理和维护。
NJUSZ-CS
使用 Qt6 开发的校园食堂模拟器。负责前期策划、后期剪辑与部分美术,课程评分 94.2 分。
类异形工厂游戏
自学 Qt 后独立完成的首个较大规模 GUI 项目,涵盖功能拆分、界面实现、调试与展示,课程助教评分 96 分。